1、電競選手一般使用紅軸或黑軸鍵盤。紅軸適合游戲,黑軸適合辦公。青軸理論上也不錯,但不太適合玩游戲。青軸適合打字辦公。根據(jù)預(yù)算和需求選擇軸。
2、打游戲可以用黑軸鍵盤、茶軸鍵盤、紅軸鍵盤、國產(chǎn)黃軸等機械鍵盤。
3、打游戲用什么軸的機械鍵盤如下:銀軸。銀軸被稱為速度之軸,也被稱為電競軸,是16年之后Cherry才出的新軸體,和黑軸的觸發(fā)速度一樣快,摁壓力度比紅軸還要輕,滿足了又快又輕的用戶需求。紅軸。
4、黑軸。黑軸是一種線性手感的機械軸,線性手感就是直上直下的手感,舉個例子,用手指將彈簧按下去,然后彈簧通過彈性勢能回彈,同時回饋給手指力道,之就是線性手感。
5、首先推薦是黑軸:它的觸感是直上直下,沒有一點兒段落感,噪音較小。其觸發(fā)鍵程為0mm,壓力克數(shù)為60g,單個軸的使用壽命一般來說長達(dá)5000萬次。什么軸的機械鍵盤玩游戲好公認(rèn)的,是黑軸比較好。
1、綠軸:段落感最強,咔嚓聲最大,機械感最強。是機械鍵盤的代表軸,按4mm才能觸發(fā),壓克60g。是最適合辦公的機械鍵盤。茶軸:和綠軸相比,段落感弱很多,而和黑軸相比,不是直上直下的感覺。
2、茶軸。非線性手感,有段落感。段落感就是按下鍵時微弱卡頓的感覺。茶軸是機械軸中的萬金油,適合絕大多數(shù)的用戶。可打字,可游戲。青軸。
3、銀軸:銀軸的手感偏輕,按壓力度適中,響應(yīng)迅速,適合需要快速反應(yīng)的游戲,例如射擊類游戲。紅軸:紅軸的手感也比較輕,按壓力度適中,響應(yīng)迅速,適合需要快速反應(yīng)的游戲,例如射擊類游戲。
4、打游戲手感好的軸有:黑軸、紅軸、青軸、茶軸。黑軸 黑軸壓力克數(shù)為80g,觸發(fā)鍵程為5mm,點擊壽命約為6000萬次。
5、橙軸鍵盤 橙軸鍵盤的觸發(fā)力是45g,敲擊聲音比較清脆。橙軸鍵盤的觸發(fā)力比較小,可以更快地按下鍵位,從而提高操作的靈敏度。茶軸鍵盤 茶軸鍵盤的觸發(fā)力是50g,敲擊聲比較小。
6、也是最吵的軸。喜歡敲擊節(jié)奏的朋友可以考慮青軸。茶軸。茶軸稱為萬能軸或通用軸,段落感很弱, 手感適中介于青軸和紅軸之間,比青軸摁壓起來壓力小,又不像紅軸敲擊起來軟綿綿,因此打游戲和辦公都適用。
1、黑軸無段落感、回彈力大,本來是游戲的首選,但是他的壓力克數(shù)比較大,也就是說按下去更費力,所以如果你每天玩跑跑在兩個小時之內(nèi),推薦選黑軸,更長時間用黑軸可能會累手。
2、玩《跑跑卡丁車》最好用的軸:主流的cherry軸大致有:青、黑、茶、紅等。首先排除青軸,他不適合游戲(雷蛇的黑寡婦除外,他的青軸是特制的),其他三種,各有優(yōu)缺點。
3、玩跑跑大家建議用什么軸的機械鍵盤好青軸(Keyclick):段落感最強、Click聲音最大,機械感最強,是機械鍵盤的代表軸,需下壓4mm才可觸發(fā),打字節(jié)奏感十足,但是聲音較大,比較吵,壓力克數(shù)為60g。
4、個人感覺,黑軸,短時間很舒服,但缺點很明顯,那就是費手,玩一下午的跑跑手指基本廢了。青軸段落感太強太適合玩這種游戲,操作上很不流暢。
打游戲用什么軸的機械鍵盤如下:銀軸。銀軸被稱為速度之軸,也被稱為電競軸,是16年之后Cherry才出的新軸體,和黑軸的觸發(fā)速度一樣快,摁壓力度比紅軸還要輕,滿足了又快又輕的用戶需求。紅軸。
黑軸:黑軸(Linear Action是大眾鍵盤,有較強的反彈力和直上直下的觸底按鍵感,幾乎所有標(biāo)榜著游戲?qū)傩缘臋C械鍵盤都是黑軸的。黑軸十分適合游戲玩家和日常打字操作長時間接觸鍵盤的朋友使用。它具有行云流水般最極速的輸入快感。
打游戲可以用黑軸鍵盤、茶軸鍵盤、紅軸鍵盤、國產(chǎn)黃軸等機械鍵盤。
對于游戲玩家來說,機械鍵盤首選黑軸,其次也可以考慮紅軸。黑軸:段落感最不明顯,聲音最小,與青軸形成鮮明對比,下壓5mm即可觸發(fā)。
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